Is ja 'n Ding! Geschichten für Kinder

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Geschichten für Kinder

Transkript

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00:00:00: Hallo und herzlich willkommen bei Isjan Ding.

00:00:02: Hier spricht Judith Görre.

00:00:04: In wenigen Tagen ist wieder der elfte Juni.

00:00:08: Das ist der Tag des Spieles.

00:00:10: Deshalb habe ich dir heute ein Spiel mitgebracht.

00:00:12: Es heißt Sagerland, Ein Märchen zum Spielen.

00:00:16: Es ist eine Mischung aus Würfel-und Laufspiel Wie

00:00:19: z.B.,

00:00:19: Mensch ärgere dich nicht?

00:00:21: Und einem Merkspiel So wie du es von Memory kennst.

00:00:26: Hast Du Sager Land schon mal gespielt?

00:00:28: Vielleicht hast du es sogar zu Hause?

00:00:31: Dann fragst Du Dich jetzt womöglich moment mal meine Schachtel und ein Spielpräzen ganz anders aus.

00:00:37: Hast Du

00:00:38: Recht?!

00:00:39: Heute gibt es viele unterschiedliche Versionen dieses Spieles, zum Beispiel Sagerland, Disnerer Punsel Wintermärchen Wiki oder Junior.

00:00:50: Hier siehst Du aber das Originalspiel aus der Zeit der achtziger Jahre als das Spiel erfunden wurde.

00:00:56: Es ist also ein sogenannter Klassiker.

00:00:59: Weil das Familienspiel aber auch heute noch so beliebt ist, gibt es seit dem Jahr zwanzig anlässlich des vierzigsten Geburtstags von Sagerland eine Neuauflage im Originaldesign.

00:01:12: Diese Jubiläumsausgabe sieht genauso aus wie unsere im Badischen Landesmuseum – nur eine kleine Neuheit gibt es!

00:01:20: Ein Märchenhälf zum Vorlesen ist mit dabei.

00:01:23: Darin findet man alle Märchen die im Spiel vorkommen.

00:01:30: Ich öffne nun die Verpackung und baue das Spiel auf.

00:01:35: Jetzt nehme ich das Spielbrett heraus!

00:01:38: Man braucht zum Spielen zwei Würfel, Spielfiguren, die gibt es in sechs Farben, außerdem dreizehn Spielkarten mit verschiedenen Märchen und dreizehnt passende Bäume.

00:01:58: Nun kann das Spiel beginnen.

00:02:07: Es war einmal ein König.

00:02:09: Der lebte in einem prächtigen Schloss hoch über dem Wald von Sagerland.

00:02:21: Ich frage mich, erstens wer kam auf die Idee für das Spiel und welche Rolle spielte dabei eine mittelalterliche Burg?

00:02:32: Zweitens was hat es mit dem roten Kegel und der zahlen twohneinzehnhundertzweiundachtzig auf der Vorderseite des Kartons auf sich?

00:02:42: Drittens Wie ist das Spiel in die Sammlung unseres Museums gekommen?

00:02:52: Ich finde es voll cool, wenn jemand Spiele erfindet.

00:02:55: Das ist nämlich gar nicht so einfach!

00:02:58: Für Sagerland fanden sich die Autoren Alex Randolf und Michael Marcos zusammen.

00:03:04: Alex hatte schon damals einige Spiele erfunden und bis zu seinem Lebensende sollten es mehr als einhundert werden.

00:03:11: Michel dagegen kannte sich sehr gut mit den Märchen der Gebrüder Krim aus.

00:03:15: Ein perfektes Team für ein Märchenspiel.

00:03:19: Der Arbeitstitel des Spieles lautete, der König will nicht mehr.

00:03:25: Zum Glück wurde dann noch ein anderer Name gefunden – nämlich Sagerland!

00:03:31: Und welche Rolle spielte dabei nun die echte Burg?

00:03:34: Um richtig in die Märchenwelt einzutauchen und Ideen für das Spiel zu bekommen verbrachten die beiden Erfinder einige Zeit auf dem hessischen Don Röschen-Schloss Sabarburg.

00:03:45: Mit großem Erfolg!

00:03:47: Saba-Burg und Sagerland?

00:03:50: Klingt das nicht

00:03:50: ähnlich?!

00:03:52: Zweitens.

00:03:54: Jetzt möchte ich dich bitten, nochmal genau auf den Deckel des Spieles zu schauen.

00:03:58: Hast du den roten Spielkegel mit dem Lorbergrand schon entdeckt?

00:04:02: Dieser Spielkegel ist das Erkennungszeichen für den Preis Spiel des Jahres.

00:04:07: Diesen Preis gibt es erst seit neunzehnhundertneunundsiebzig.

00:04:11: Damals gründeten Spiele-Experten und Journalisten ein Verein, deren Mitglieder bis heute jedes Jahr aufs Neue einen Brettspiel auswählen, dass sie für das Beste eines Jahres halten.

00:04:22: Sie wollen den Menschen zeigen, dass das gemeinsame Spiel mit Familie oder Freunden viel Spaß und Freude machen kann – Heute würden wir sagen einfach mal Offline mit anderen Analog am Tisch spielen ist super!

00:04:36: Sagerland hat diesen Preis für das beste Brettspielen in der Jahre.

00:04:41: Deshalb findest du dieses Zeichen hier auf der Schachtel.

00:04:45: Mittlerweile ist der Preis Spiel des Jahres mit dem roten Kegel Welt berühmt!

00:04:50: Seit Jahrzehntausend einst wird auch der blaue Kegeln für das Kinderspiel des Jahres und seit Jahrzehn elf der grauen Kegels für das Kennerspiel eines Jahres verliehen.

00:05:02: Drittens, wie kam nun das Spiel ins Museum?

00:05:06: Es gibt eine schöne Geschichte zu genau diesem Spiel.

00:05:10: Die Mutter eines Mitarbeiters kaufte jedes Jahr zu Weihnachten als Familiengeschenk das jeweilige Spiel des Jahres.

00:05:17: Als jüngstes Kind der Familie durfte er es immer auspacken.

00:05:21: Am ersten Weihnachtsfeiertag, wenn alle aus der Familie noch bei Sammen waren wurde es dann gemeinsam gespielt.

00:05:28: Als nun vor ein paar Jahren eine Ausstellung über die Zeit der Achtziger Jahre geplant wurde hat er das Spiel in die Sammlung des Museums gegeben.

00:05:37: Also ich habe jetzt richtig Lust bekommen, Sagerland zu spielen.

00:05:41: Ich schaue mal ob ich jemanden finde der mit mir eine runde Sagerlands spielt.

00:05:46: Tschüss bis bald!